打地戰損過高?開荒隊戰鬥力提升思路詳解

主公是否有遇到過打4打5級地的時候,明明已經配好戰法,兵種克制了,兵力也充足了,但就是攻佔的時候會損耗超過隊伍一半的兵力,導致攻占一次地塊需要休息半天補充兵力。

像上面的一張戰報,已經達到了攻占4級地的推薦兵力了,雖然地是成功地占領下來了,但是上千的兵損,為了一個資源地就要花費上萬的鐵、木、糧資源拿來征兵,要知道這些資源本應該是拿來升級城建的呀。

當主公遇到這種情況的時候,該怎麼做才能提升打地的性價比,減少戰損呢?

1、攻占/掃蕩低級地,讓武將升級

武將升級後能提升與戰鬥相關的屬性,最重要的是能增加帶兵量,細心的主公也許會發現,帶兵量可不是單純增加武將的「血條」,高帶兵量的武將攻擊力也會提高許多。因此主公可以選擇攻占/掃蕩低級地讓武將升級,比如武將打4級地兵損很高,可以多打3,讓武將升1-2級,再繼續打4。

2、升級城建武、防、謀、速

城建當中軍事一欄有四個升級很重要,分別是武、防、謀、速,每升1級,都能讓全隊最多三個武將的對應屬性提升2點,基本上是給全隊套了一個超強的buff,要知道,2點屬性大致上是一個武將升1-2級所到來的屬性點加成喔。

3、優化隊伍,盡可能用兵種適性高的武將進行配隊出征

有的主公為了強行湊兵種適性攻占土地,讓關平攜帶弓兵出征(關平弓兵適性只有C),兵種克制固然重要,但倘若自身適性較低,導致戰鬥力減弱,往往會得不償失。正確做法是,主公攜帶關平,偵察尋找騎、弓、盾兵隊伍攻打,遇到槍兵隊的話,就放過不打,絕對不要讓關平帶弓兵強行攻占。

4、學習、升級戰法

學習戰法能快速提升武將的戰鬥力,而升級戰法也有這種效果。可以點擊主界面「戰法」

按鈕,選擇下方選項進行傳承戰法與戰法點轉化,有多餘的武將時可讓此武將傳承戰法或拿來進行戰法演練。

5、選擇距離短的土地攻占,保持高士氣

隊伍行軍過程中會消耗士氣,低士氣會降低隊伍的傷害,遲遲未能滅掉敵方,敵人便可以一直輸出傷害,最終導致戰損較高的局面。解決低士氣的方法有兩個,第一是挑選離主城較近的土地進行攻占,第二是可先行軍到目標地塊,待士氣恢複再選擇攻占。