S4賽季新事件戰法介紹
S4賽季一共新增5個全新的事件戰法,各具特色,相關資訊下面一起來看看吧。
一、【鐵騎驅馳】
騎兵專屬,戰鬥前2回合使敵軍全體處於遇襲狀態(行動滯後),對敵軍成功發動突擊戰法後能降低敵軍統率。
騎兵兵種沒有能讓全體獲得先手的增益,這個戰法的到來能改善騎兵部隊的輸出環境,具有爆發輸出的騎兵隊伍也將獲得更大優勢。
若武將同時具有先攻和滯後狀態,則效果相互抵消,兩個效果不會消失,但武將相當於沒有獲得這兩個效果。例如對方帶了白馬義從,我方帶了鐵騎驅馳,那麼會根据武將速度高低來决定行动顺序。
適用隊伍:張遼隊,呂布隊,孫權隊,與虎豹騎搭配效果更佳。
二、【裸衣血戰】
兵刃隊爆發型戰法,降低雙方單體統率的同時,自身獲得90%連擊機率和倒戈效果,無法發動主動戰法對於武將限制不大,極其契合依賴普攻輸出的武將,這類武將的陣容能獲得很大加強。
適用武將:孫尚香、馬超、馬雲祿、夏侯淵都會受益匪淺,但是要解決好盛氣淩敵帶來的繳械效果以及武將的生存能力。
三、【引弦力戰】
弓兵專屬被動戰法,普攻後有機率獲得群攻狀態,已有群攻狀態的則獲得武力提升,能讓武將提供較穩定的持續兵刃輸出。
這是一個依賴普攻的戰法,適合能高頻次進行普攻的弓兵武將,例如太史慈,孫權,呂布等等,但實戰中能否替換其他的主流突擊戰法,還需要多多驗證。
適用武將:太史慈、孫權、呂布、孫尚香。
四、【剛勇無前】
這個戰法適合能穩定受到兵刃傷害或者穩定造成高額兵刃傷害的武將,因為普攻是屬於兵刃傷害,戰鬥中觸發效果相對容易,配合嘲諷類戰法發揮更佳,由於增益效果是在下回合觸發,因此呂布並不適合。
適用武將:樂進、夏侯惇、甘寧、張飛
五、【斂眾而擊】
提供不錯的兵刃傷害,同時有機率治療自身,適合武力高的武將,能兼顧輸出與自保能力,不過戰法觸發機率不高,治療也是在發動的基礎上45%機率觸發,戰鬥中發揮波動較大。
適用武將:高武力武將。
以上就是S4賽季5個戰法的分析,綜合來看,S4賽季新增事件戰法偏向兵刃傷害增益,新賽季主打兵刃傷害的隊伍從中收益會更高,具體表現如何還需拭目以待。
期待各位主公厲兵秣馬,在S4賽季成就無上霸業。