【大神玩家】PK賽季天下爭鋒新增武將分析
本賽季新增四名戰鬥武將:SP袁紹、關銀屏、魏延、沮授,官方有幸邀請到:
FB配將大神--林靖培、YT主--702GAMINGHOUSE,他們都一同體驗過了【PK賽季—天下爭鋒】的先鋒服,來看看他們在接觸了對新增武將的分析吧!
一、SP袁紹--配將大神:FB林靖培
屬性上過2.0的武智統都算很不錯,速度1.04有點慢,打法師隊可以先手,所以在用他時請多點速度和給他先攻來做到先手控制,兵種有弓S。
技能簡單來說就是一開始戰鬥,有10顆子彈,每回合行動時(被動技不怕控),隨機發射1/2/3次,每次都獨立選擇,射中就50%令對方受到的傷害增加和造成75%的繳械2回合(盛氣的概念)(只有首回合會繳械),然後作為主將就可以每回合補1顆子彈,偏爆發向,前4回合就基本上射光光(除非當主將)所以可以來看他的作用就主要2個方向。
第一,當弱化版的盛氣來使用,拿來做控制和補傷害,盡量前4回合解決戰鬥。
第二,當主將來穩定輸出,因為是被動所以不怕控制,每回合輸出很穩定,但要留意的是他的武力並不高,所以不適合做單核,需要其他副將來補傷害。
相對來說,他拆的技能有用多了.(但也不建議第一隻拆了,原因後面說)
作為最最最最強的定向降傷類戰法,又多了一個可以選擇的空間.這個可以針對一些爆發的單核來使用,如甘寧34呂這些,如果你想弄一個隊伍來是專打這些隊,帶這個準沒錯.
屏障和軍民的不穩定,有時侯上這個戰法反而會更好.(個人最喜愛穩定哈)
總結:將是還一般,雖然說有穩定輸出,但短板在於屬性,擔不起太大的輸出位置,只能當補傷害用,建議組隊時優先考慮群雄陣營,獲取陣營加成 (有沮授的效果更佳,控制延長)。
或當盛氣用配張飛?(拋磚引玉)
陣容網上都有很多的變種,但我在簡單測試後還是覺得下面這套最穩定
SP袁紹: 文武雙全+火熾原燎/落鳳縱兵橫掃
兵書:以治 鬼謀 將威
15速全武(最好135速以上)(能打一些不會加速度的人?XD)
沮授:八門+嬰城>刮骨療毒/整裝/坐守
兵書:奇正 勝戰 執銳
全智
朱儁 :無當+焚輜/克敵/風聲鶴唳
兵書:以治/後發 將威/占卜
全智
整隊穩定輸出,連環控制。
袁紹和朱儁的戰法都可以配合沮授來延長回合,打出穩傷且不俗的控制。但傷害偏向集中前4回合,所以避免堆減傷(2個減傷以上)的隊伍,其他都可以打。就算打輸不也虧,穩傷肯定能換走別人沒整隊也有半隊。
SP袁紹對於平民來說是不錯的開荒神器,第一天開荒速度肯定是最快的,詳細的可以去巴哈找看看,有我詳細的文章.(所以是開荒用完就棄?XD)(不是!!!還可以推車車用>_<)
二、關銀屏--配將大神:FB林靖培
屬性上,2.09的武有點低,接近2的統和1.21速度也還好(使用時需要點速度)
簡單說,60%的主動,打2個人和掛上虎嗔(下一個回合結算傷害),然後,目標
在虎嗔掛上到結算間受到第3次傷害時,馬上結算傷害並造成1回合震懾且令自己增傷8%(可疊加)拆的戰法跟袁紹一樣不重覆了.(第一隻不建議拆)
關於關銀屏的自帶戰法有以下幾點需要注意:
①部分裝備特技【例如:踩踏】可以觸發虎嗔。但其他的特技例如荊棘不能觸發,所以關銀屏的陣容的裝備也是非常重要的!
②3個武將的傷害都可以觸發虎嗔,而且包括灼燒,中毒等等類型的傷害。
總結:高機率的主動且效果非常不錯,有傷害有控制,比較百搭.比較通用的隊主要是蜀象騎或補5虎位置。這個可變的隊伍就比較多了,我隨便列一個出來,大家根據自己有的東西來選擇組隊。
姜維:奪魂火熾/杯蛇
兵書:蠻勇/奇正 勝戰文韜
速盡量全場最快剩智
劉備:暫避/象兵
兵書:援其 勵軍速戰/馳援
全智/20統剩智
關銀屏:橫掃>神上使/落鳳/縱兵
兵書:勝而 勝戰執銳
30統10速剩武
半拖回合隊,關妹主動傷,姜維被動傷,再來關妹上狀態,姜維接傷害打出結算控場,配合象兵拖回合打優平,有杯蛇和劉備回血不擔心.避開槍兵和火隊,主踩盾,其次打弓隊.
三、武將介紹(魏延) --YT主702GAMINGHOUSE
首先我們看到的是我們魏延,魏延基礎武力92成長2.37是一個屬於1.5線的數值大概跟我們其中一位五虎上將黃忠差不多、而速度55成長1.04相較於一般的武將來說是相對慢的而統率85成長1.49和智力基礎數值72成長1.17表現也算過得去的水準,以魏延這個武將來說他的四維表現是武力不錯並且沒特別弱點。
而看到他的兵種適性可以看到他剛好契合了蜀國最強大的盾兵跟槍兵都有S的水準可以讓蜀槍跟蜀盾有更多元的玩法。
戰法介紹(魏延)
從魏延的戰法我們可以將它分為三個部分
1.有高達75%(受武力影響)可以減少準備戰法一回合的準備
2.戰鬥前4回合,主動戰法造成的傷害提高15%-30%(受武力影響)
3.第5回合時若自身兵力低於50%獲得22.5%-45%的倒戈,直到戰鬥結束(只在第五回合判定一次)。
第1點我們可以看到魏延是一個相當適合帶準備戰法的武將,因為他可以高機率的讓那些強勢但需要準備的戰法瞬間發動並且他的主動傷害還因為第2點更加提升,而第3點的倒戈效果也是可以使魏延在拖長回合數的作戰有更好的持續作戰能力。
魏延的傳承戰法威謀靡亢跟沮授相同,是一個同時擁有控場以及高輸出的戰法,這個戰法放到魏延身上卻是一個相當好用的存在,魏延本身自帶戰法的順發準備戰法剛好可以補足這個戰法的一大短版、這個戰法有點類似於曹彰傳承戰法挫志怒襲的強化版。
組隊方向(魏延)
蜀盾
主將 劉備 暫避其鋒 + 陷陣營
副將 魏延 破陣堅催 + 威謀靡亢
副將 張飛 剛勇無前 + 絕地反擊
第一個陣容的構思是利用劉備當主將有機會虛弱可以搭配上魏延的威謀靡亢並且攜帶陷陣營跟暫避其鋒增加隊伍的坦度,另外讓魏延帶破陣摧堅當隊伍裡面一個半輔助半輸出的腳色,配上張飛攜帶剛勇加絕地當隊伍的主力輸出。
蜀槍
主將 趙雲 破陣催堅 + 臥薪嚐膽
副將 諸葛亮 八門金鎖陣 + 杯蛇鬼車
副將 魏延 所向披靡 + 威謀靡亢
第二個陣容的構思是利用趙雲的高速度配上八們先手有機會在第一回合打出臥薪嚐膽的震懾效果控場,而諸葛亮攜帶杯蛇鬼車跟八門金鎖陣可以確保隊伍的謀略輸出以及續航力跟坦度,而魏延的所向披靡跟威謀靡亢則是為隊伍帶來輸出傷害以及控場能力。
四、沮授)--YT主702GAMINGHOUSE
接下來我們介紹的武將是謀士沮授,沮授武力不是重點我們就不多看了,智力90成長2.33跟我們魏國的程昱基本上是同一個等級統率78成長1.94成長值在謀士來說算是相當不錯的存在,而速度45成長0.72就是一般謀士的速度相當的緩慢。而兵種適性的部分盾兵S以及弓兵S有兩個S是相當不錯的兵種適性。
戰法介紹(沮授)
從戰法的部份我們可以看到兩點
1.當友軍造成負面狀態時有38%機率(受智力影響)使負面狀態增加一回合
2.普通攻擊後可以為隊友回復兵力或是對敵人造成傷害
從第1點我們可以看到是沮授的自帶戰法非常適合搭配控制戰法(偽報、混亂比較不適合喔!),第二點可以看到沮授自帶戰法是可以搭配奇正相生使普通攻擊變多增加傷害以及回復兵量。從這裡可以得知沮授雖然不像上面的魏延有可以一夫當關的能力但也是可以當一個非常稱職的輔助。
針對該戰法需要注意幾點:
①順應/天時兵書和監統震軍增加持續性狀態回合效果不能疊加。
②準備回合若為沮授先行動,另一名友軍武將對其敵軍兩名武將施放盛氣淩敵,則給效果會觸發監統震軍效果,有機率使繳械增加一回合,但反之若盛氣淩敵先施放,沮授再發動自帶戰法,沮授自帶戰法將不觸發。
③奪魂挾魄的效果可以被監統震軍的戰法延長回合數,樂進的臨戰先登給自己帶來虛弱負面效果也會延長。
組隊方向(沮授)
主將 SP袁紹 落鳳 + 箕型陣
副將 張角 太平道法 + 無當飛軍
副將 沮授 當鋒摧決/奪魂挾魄 + 嬰城自守
這個陣容主要是想用三個武將自帶戰法皆有負面狀態,並且利用高額的減傷和許多的負面狀態去影響對手的輸出,袁紹自帶戰法的輸出以及張角自帶戰法和無當飛軍的補輸出(無當飛軍無法配合沮授的自帶戰法喔,這邊是為了增強對伍的硬度跟補足傷害)和沮授攜帶奇正相生可以打出一些輸出以及增加隊伍續航力。
由於這些武將都尚未正式登場,因此陣容推薦只是希望可以給各位一個小方向讓各位可以去嚐試,令人期待的PK賽季即將登場 讓我們戰場見。
配將大神-林靖培,有需要配將可以去FB留言
YT主:702GAMINGHOUSE,專注產出優質配將影片
投稿者之作品內容為個人意見立場,不代表《三國志・戰略版》官方立場。