累世公卿立大名,少年意氣自縱橫!武將SP袁紹介紹

武將關鍵詞

人形盛氣凌敵,傷害穩定,攻擊型輔助

戰法搭配

輔助和控制類型為主

武將定位

萬金油,功能性強、補位能力強

袁紹的屬性雖然不是頂尖的,但在隊伍中依舊有一席之地,四圍比較齊平,不會拉低隊伍水平。

戰法分析

 如果說原版【累世立名】是群雄討董時期的戰法,那【高櫓連營】說的應該就是官渡之戰時期的事,是袁紹非常強盛的時期。

分析

該戰法兼具控制和增傷效果,是群雄中的豪傑!但由於他身為主將才可以填裝攻擊次數,不建議把袁紹放在副將的位置上。

拆解這戰法,有以下幾個重點:

01被動戰法

戰鬥前,武將自身獲得增益的戰法。發動不會受控制狀態的影響,通常無法被清除,戰法生效的優先度為第一位。

02關鍵詞

穩定兵刃傷害、繳械、增傷

03戰法分解

該戰法簡單可以分為兩部分:

(1)其一:每回合2-3次兵刃傷害,目標獨立選擇

簡單來說是開局獲得10支箭,每射1次就損耗1支箭,每支箭帶有一定兵刃傷害,且每回合必定會消耗2-3支箭。主將位則是每回合會固定補充1支箭,非主將位時箭支會在3-5回合裡消耗完畢,屆時武將的自帶戰法會徹底失去作用。

戰法傷害並不算很高,82%一次兵刃傷害,每回合打2-3下,傷害量在164%~246%之間,優點在於穩定性強。

(2)其二:繳械和易傷

被動型的繳械控制是該戰法最具優勢的地方。首回合必定隨機繳械1-3個敵軍兩回合(目標獨立選擇,有機率重複攻擊同一個目標)。如能搶到先手,完全可以充當【盛氣凌敵】使用。【盛氣凌敵】本就珍貴,對突擊陣容的壓制想必不用再多說了。

至於12%的易傷,也算是一個不錯的增益。普通陣容或許作用不大,但在黑科技快攻隊面前,這點易傷很有利用空間。

兵書建議

主輸出、主控制的SP袁紹推薦虛實兵書,以治擊亂的輸出提升很明顯。

虛實,最常規的選擇:以治擊亂、神機、妙算

開荒建議

就憑「可充當盛氣使用」這一條,就已經具備開荒的能力,更別說還兼具穩定的輸出。

不管是功能性、效率還是穩定性,SP袁紹都是一位開荒的悍將,只是受到數值和群陣營武將的整體影響,導致出場率偏低。

總結:打架、轉型永遠是開荒的第一選擇。如果有強力的群陣營,是可以使用SP袁紹開荒的

使用的陣容

(主)SP袁紹:萬箭齊發 + 文武雙全

(副)張角:太平道法 + 士別三日

(副)左慈:暫避其鋒 + 刮骨療毒

速控流

(主)SP袁紹:縱兵/落鳳/橫掃千軍

(副)張角:太平道法 + 士別三日

(副)沮授:白馬義從 + 刮骨療毒/杯蛇鬼車

階段性分析與總結

沒有缺點的四圍、穩定的傷害、珍貴的繳械與易傷,這些都是SP袁紹的優勢,綜合能力很高,似乎可以在輸出控制輔助治療四大角色之間遊走,屬於萬用武將。

劣勢

嚴格上來說,SP袁紹以武將角度而言並沒有什麼特別劣勢,如果非要拿他在副位時可能把箭射光這點來說,就有點太苛刻了。可是如果從陣營角度來看,SP袁紹會受限在群陣營搭配不多的問題之上。

威脅

上面其實也說過,SP袁紹本身還是很不錯的,有一定的功能性和強度,那問題就來到外部和自己的陣營之上。用SP袁紹搭配群隊伍,很難去跟別的陣容搶一線戰法來用,即使是讓隊伍裝上一線戰法,效果相較於其他陣營也會比較乏力,所以還是要看各位的取捨。